{
	"GENERIC_INVALID": "아무 일도 일어나지 않는다",

	"MODGOODSNAME_HOSTINGITEM": "작은 위대한 항아리",
	"MODGOODSNAME_JOININGITEM": "말레니아 조각상",
	"MODGOODSNAME_BREAKINITEM": "도전자의 고리",
	"MODGOODSNAME_LEAVINGITEM": "분리의 안개",
	"MODGOODSNAME_GAMERULECHANGEITEM": "법관의 규칙서",
	"MODGOODSNAME_RUNEARCITEM": "룬 디캔터",
	"MODGOODSNAME_ROTITEM01": "부패의 정수: 수척함",
	"MODGOODSNAME_ROTITEM02": "부패의 정수: 무너진 희망",
	"MODGOODSNAME_ROTITEM03": "부패의 정수: 부식",
	"MODGOODSNAME_ROTITEM04": "부패의 정수: 취약",
	"MODGOODSNAME_ROTITEM05": "부패의 정수: 절망",

	"MODGOODSINFO_HOSTINGITEM": "방랑자들에게 자신의 세계를 개방한다",
	"MODGOODSINFO_JOININGITEM": "다른 세계에 참가한다",
	"MODGOODSINFO_BREAKINITEM": "적대적인 방랑자가 되어 다른 세계에 참가한다",
	"MODGOODSINFO_LEAVINGITEM": "자신을 다른 이들과 분리한다",
	"MODGOODSINFO_GAMERULECHANGEITEM": "방랑자간의 규칙을 변경한다",
	"MODGOODSINFO_RUNEARCITEM": "사용하면 장비한 거대한 룬의 은총을 받는다",
	"MODGOODSINFO_ROTITEM01": "스태미나 회복속도를 감소한다",
	"MODGOODSINFO_ROTITEM02": "최대 생명력, 스태미나, 이성 내성을 감소한다",
	"MODGOODSINFO_ROTITEM03": "룬 획득률과 아이템 발견력을 감소한다",
	"MODGOODSINFO_ROTITEM04": "방어력을 감소한다",
	"MODGOODSINFO_ROTITEM05": "공격력을 감소한다",

	"MODGOODSDESC_HOSTINGITEM": "심리스 모드 온라인 플레이 전용 아이템.\n\n방랑자들에게 자신의 세계를 개방한다.\n\n위대한 항아리는 자신의 지위를 높일 수 있는 유능한 전사를 찾고 있다. 이 증표를 통해, 다른 전사들이 당신의 모험에 참가할 것이다.",
	"MODGOODSDESC_JOININGITEM": "심리스 모드 온라인 플레이 전용 아이템.\n\n다른 세계에 참가한다.\n\n수많은 전사들이 말레니아를 끝없는 힘의 상징으로써 섬겨 왔다. 이에 강한 전사를 찾는 이들은 붉은 부패의 힘의 일부가 담긴 그녀의 조각상을 휴대하였다.",
	"MODGOODSDESC_BREAKINITEM": "심리스 모드 온라인 플레이 전용 아이템.\n\n적대적인 방랑자가 되어 다른 세계에 침입한다.\n\n이 고리는 다른 세계를 방문하는 고대 의식에서 사용되었으며, 착용자를 붉게 물들인다. 작은 찔림은 다가올 일의 전조이다.",
	"MODGOODSDESC_LEAVINGITEM": "심리스 모드 온라인 플레이 전용 아이템.\n\n현재 세션을 종료한다.\n\n두껍고 얼어붙는 안개가 담겨진 작은 구. 차갑고, 아득한 오라를 주어 모든 방랑자들이 집으로 돌아가는 긴 여정을 떠오르게 한다.",
	"MODGOODSDESC_GAMERULECHANGEITEM": "심리스 모드 온라인 플레이 전용 아이템.\n\n방랑자간의 PVP를 설정한다.\n\n우뚝 솟은 사법관들이 한 때 이 땅을 배회하며 시민들에게 경멸을 불러일으켰다. 그것이 이 책에서 발산됨이 느껴진다. 감히 열어볼 것인가?",
	"MODGOODSDESC_RUNEARCITEM": "심리스 모드 온라인 플레이 전용 아이템.\n\n룬을 소모하고 장비한 거대한 룬의 은혜를 불러온다.\n거대한 룬을 장비하지 않은 경우 HP를 약간 회복한다\n\n부서진 엘든링의 향이 나는 룬 칵테일\n\n엘든 링 아래에는 반지의 은혜를 받드는 낮은 아치가 있었다고 한다. 이건 그 곳에서 유래했을것이다.",
	"MODGOODSDESC_ROTITEM01": "축복에게 잊혀진, 쓰러진 빛바랜 자의 정수.\n\n부패 정수를 지니는 것은 그들의 연약한 죽음을 끊임없이 상기시키고, 그 소유자에게 저주를 가한다.\n\n부패가 몸으로 퍼져 나가며, 존재의 모든 면을 부패 시키는 것이 느껴진다.\n\n축복에서의 휴식은 모든 부패의 정수를 치료한다.",
	"MODGOODSDESC_ROTITEM02": "축복에게 잊혀진, 쓰러진 빛바랜 자의 정수.\n\n부패 정수를 지니는 것은 그들의 연약한 죽음을 끊임없이 상기시키고, 그 소유자에게 저주를 가한다.\n\n앞길을 내다보니 모든 것이 불가능해 보인다. \"내가 감당할 수 있는가?\" 라는 질문이 마음속에서 메아리 친다.\n\n축복에서의 휴식은 모든 부패의 정수를 치료한다.",
	"MODGOODSDESC_ROTITEM03": "축복에게 잊혀진, 쓰러진 빛바랜 자의 정수.\n\n부패 정수를 지니는 것은 그들의 연약한 죽음을 끊임없이 상기시키고, 그 소유자에게 저주를 가한다.\n\n부패가 무녀와의 연결을 장악했다. 멜리나가 희미해 보이고, 그녀의 호의와 선물은 더 멀어 보인다.\n\n축복에서의 휴식은 모든 부패의 정수를 치료한다.",
	"MODGOODSDESC_ROTITEM04": "축복에게 잊혀진, 쓰러진 빛바랜 자의 정수.\n\n부패 정수를 지니는 것은 그들의 연약한 죽음을 끊임없이 상기시키고, 그 소유자에게 저주를 가한다.\n\n당신은 약해졌다. 황금나무의 강력한 가지였던 것은 이제 나뭇가지에 불과하다.\n\n축복에서의 휴식은 모든 부패의 정수를 치료한다.",
	"MODGOODSDESC_ROTITEM05": "축복에게 잊혀진, 쓰러진 빛바랜 자의 정수.\n\n부패 정수를 지니는 것은 그들의 연약한 죽음을 끊임없이 상기시키고, 그 소유자에게 저주를 가한다.\n\n모든 싸움이 힘들어진다. 세계가 나의 존재에 더 적대적이게 되었나? 아니면 자기자신을 피하고 있는가?\n\n축복에서의 휴식은 모든 부패의 정수를 치료한다",

	"OPTIONSELECT_OPENWORLD": "방랑자들에게 세계를 개방한다",
	"OPTIONSELECT_JOINWORLD": "방랑자가 되어 세계에 참가한다",
	"OPTIONSELECT_BREAKINWORLD": "방랑자가 되어 세계를 침입한다",
	"OPTIONSELECT_LEAVEWORLD": "세계를 떠납니다",
	"OPTIONSELECT_LOCKWORLD": "세계를 방랑자들로부터 잠급니다",
	"OPTIONSELECT_UNLOCKWORLD": "세계를 방랑자들로부터 엽니다",
	"OPTIONSELECT_SHOWYKNX2PASSWORD": "현재 세션의 암호를 본다",
	"OPTIONSELECT_TOGGLEPVP": "PvP 모드를 변경한다",
	"OPTIONSELECT_TOGGLEPVPTEAMS": "PvP 팀을 변경한다",
	"OPTIONSELECT_TOGGLEFRIENDLYFIRE": "아군끼리의 공격 설정을 변경한다",
	"OPTIONSELECT_GIVEEMBER": "{} 룬을 소모하여 룬의 호 효과를 받으시겠습니까?",

	"FE_PLAYERDEATH": "YOU DIED",
	"FE_BLOCKCLEAR": "ENEMY FELLED",
	"FE_PKMISSIONSUCCESS": "VICTORY ACHIEVED",

	"YKNX2_DISPLAYPASSWORD": "세션의 암호\n{}",
	"YKNX2_HOSTINGFAILED": "세션 시작 실패:\n{}",
	"YKNX2_JOININGFAILED": "협력 세션 참여 실패:\n{}",
	"YKNX2_BREAKINFAILED": "세션 침입 실패:\n{}",
	"YKNX2_CONNECTING": "연결 중 [{}]\n{}",
	"YKNX2_INVADING": "다른 세계를 침입하는 중...",
	"YKNX2_PLAYERJOIN": "방랑자 {}(이)가 참가하였습니다!",
	"YKNX2_INFORMTOGGLEPVP": "게임 규칙이 바뀌었습니다:\nPvP 는 {}",
	"YKNX2_INFORMTOGGLEPVPTEAMS": "게임 규칙이 바뀌었습다:\nPvP 팀은 {}입니다",
	"YKNX2_INFORMTOGGLEFRIENDLYFIRE": "게임 규칙이 바뀌었습다:\n아군 공격은 {}입니다",
	"YKNX2_INFORMBEGINSPECTATEPLAYER": "{}(을)를 관전하는 중",
	"YKNX2_GIVEEMBERINSUFFECIENT": "룬이 부족합니다",
	"YKNX2_GIVEEMBERFAILED": "이미 활성화 된 룬의 호가 있습니다",

	"YKNX2_PLAYERDIED": "{}(이)가 죽었습니다",
	"YKNX2_BREAKINPLAYERDIED": "적대적인 방랑자 {}(이)가 죽었습니다",
	"YKNX2_BREAKINPLAYERJOIN": "적대적인 방랑자 {}(이)가 침입하였습니다!",
	"YKNX2_BOSSFIGHTSTART": "{}(이)가 보스와 조우하였습니다\n세계로 돌아갑니다...",
	"YKNX2_BOSSFIGHTEND": "{}(이)가 보스와의 대결에서 승리하였습니다\n세계로 돌아갑니다...",
	"YKNX2_PLAYERDISCONNECT": "{}(이)가 퇴장하였습니다",

	"YKNX2_STATUS": "{}",
	"YKNX2_NODLC": "세션에 참가하려면 황금 나무의 그림자(DLC)를 가져야만 합니다",
	"YKNX2_EVERGAOLRADIUSERROR": "봉인감옥 안에 들어갈 수 없습니다\n모든 방랑자가 주변에 있어야만 합니다",
	"YKNX2_INVASIONRADIUSERROR": "침입할 수 없습니다\n모든 방랑자가 주변에 있어야만 합니다",
	"YKNX2_INVASIONSTATEERROR": "침입할 수 없습니다\n사인이 반응하지 않았습니다",
	"YKNX2_PLAYERBONFIRSTFIRSTLVLUP": "{} 가 축복을 활성화하였습니다: {}",
	"ACTIONBUTTON_BOSSROOMKICKOUT": "은혜의 힘이 당신을 경기장에서 쫓아냈습니다",

	"CREDITS": "Jun Hwi Gu, Rox Rapidsta, yasmin.tv, and EKa001"
}
